Une Année autour du Monde avec Alacres2
01 mars 2020
Dimostrazione di ALACRES operativo sia su low cost Headset per Smartphone che su AR a HololensTM

Le projet ALACRES2 (service très Avancé de Laboratoire pour les Crises et les situations d' Émergence, en Situation portuaires dans l'espace de coopération de la haute mer Tyrrhénienne, basé sur la Simulation) vise à créer un Laboratoire Virtuel basé sur la Simulation et la Réalité Virtuelle et Augmentée (VR & AR) pour soutenir la amélioration de la Sûreté et Sécurité Maritime et Portuaire. En effet, la Simulation combinée avec VR et AR conduit au développement de solutions de Réalité Augmentée [eXtended Reality (XR)]. Des solutions qui sont d'une grande aide aux gestionnaires et opérateurs du port dans la définition et l'évaluation des procédures de gestion de crise et afin d'améliorer la sécurité et la sûreté à la fois des Ports, des Terminaux et de la Ville elle-même.

Courant 2019, plusieurs démonstrations ont été menées dans des événements importants à travers le monde. Des développements menés à travers ALACRES2 en termes d'analyse et de développement de scénarios virtuels : modèles construits par le Simulation Team à l'Université de Gênes et Cagliari, en collaboration avec la Garde côtière Italienne, la CCI du Var et de Bastia et de Haute-Corse, avec l'ARPAL et avec des collègues de l'Université de Pise et de le Quinn.

En effet, depuis mai à Gênes un modèle AR et de simulation basé sur le paradigme MS2G (Modeling, interoperable Simulation & Serious Games) a été démontré. Ce modèle vise à soutenir les comportements des différentes figures opérationnelles de gestion des urgences et conçu pour tester :

  • - de nouveaux protocoles comportementaux,
  • - de nouvelles normes d'exploitation,
  • - de nouvelles procédures de surveillance et de contrôle d'urgence,
  • - de nouvelles technologies de support pour les infrastructures et les systèmes.

 

Dans cette perspective, en effet, l'objectif est de créer un service pour la définition de protocoles de gestion uniques pour les organisations et le personnel, capable de soutenir le développement des compétences des opérateurs en cas d'urgence dans l'une des conditions de plus grande faiblesse et criticité de la chaîne logistique déterminée précisément par la discontinuité physique du passage mer/terre et vice versa.

Cette simulation a ensuite été présentée en juillet à Eurosim, à Logrono en Espagne, où s'est tenue la réunion annuelle de toutes les associations Européennes de Simulation, et à Summersim, un événement clé de la Society for Modeling and Simulation Internatioanl à Berlin en Allemagne.

Suite à ces événements, une version étendue capable de fonctionner également sur les smartphones et les tablettes a été présentée lors d'une session spéciale (figure 1) de la Conférence Internationale sur la Modélisation et la Simulation Logistique Portuaire, Maritime et Multimodale (HMS) à l'International Multidisciplinary Modeling & Simulation Multiconference (I3M) à Lisbonne (18-20 septembre).

Les événements techniques et les Workshop ont permis aux experts et aux opérateurs portuaires et aux Agences de Contrôle (figure 2) d'interagir avec ces Solutions de XR et de Simulation ; par exemple pendant le séminaire de Gênes sur la sécurité et la sûreté dans les infrastructures critiques et les ports (27 septembre) organisé en concert avec le Conseil National des Ingénieurs et la Confindustria, ainsi que pendant le Salon de la Sécurité au Travail à Bologne en concert avec l'INAIL (15-17 octobre).

En effet, des environnements compatibles avec la diffusion et la distribution de App pour smartphones ont été développés dans le projet ALACRES2. Ces solutions sont prêtes à être utilisées sur les téléphones mobiles et les solutions VR à faible coût (40€), comme les casques pour téléphones mobiles distribués par le projet ALACRES2, lors de l'événement de lancement du Cluster des 5 Projets sur la sécurité Maritime qui s'est tenu le 18 octobre, en collaboration avec l'Autorité Portuaire de Gênes et la Région Ligurie.

L'impact de cette approche globale est très élevé, comme en témoigne l’intérêt pour la présentation des solutions innovantes d'ALACRES2 lors des événements WAMS et STRATEGOS Workshop, à Singapour qui se sont tenus au NUS (Singapour, 30-31 octobre 2019) et JCU (novembre 2019) où elle a eu lieu dans le cadre d'un panel sur les Stratégies et la Sécurité.  Une attention particulière a été portée sur le thème de la logistique et aux ports et à la nouvelle Route de la Soie (figure 3).

L'environnement ALACRES2 a été créé afin qu'il puisse également être utilisé dans des environnements interactifs, immersifs, interopérables et intuitifs tels que l'équipe de simulation SPIDER (Simulation Practical Immersive Dynamic Environment for Reengineering), où plus d'experts peuvent entrer au même temp et interagir avec le monde virtuel; une image de ce mode opératoire est résumée à la figure 4.

En pratique, l'approche utilisée pour créer les modèles ALACRES2 vous permet de les faire varier du fonctionnement sur une CAVE (Cave Automatic Virtual Environment) comme le SPIDER du Simulation Team, qui a un coût de plus de 40’000 euros jusqu'à un casque de 40 euros, en passant par le HolonesTM à partir de 4'000 et Oculus Rift à partir de 400 Euro; cette approach rend ainsi l’utilisation des simulateurs ALACRES2 facile, durable et intuitive, comme le montre la figure 5.

Actuellement, l'équipe du projet finalise la réalisation des scénarios afin de mener l'expérimentation avec les experts sur des problèmes concrets : transformer la technologie en une solution opérationnelle en intégrant l'évaluation des risques, et en définissant les procédures et la formation.

 

Figura 1. ALACRES2 permet d'avoir des visions stéréoscopiques 3D même en utilisant simplement un smartphone et un casque à faible coût

 

 

 

 

 

 

Figura 2. Démonstration d'ALACRES2 lors de le séminaire sur la Sûreté et la Sécurité dans les ports de Confindustria et de l'Ordre des ingénieurs

 

 

 

 

 


Figure 3. Un panel discutant des technologies innovantes pour les stratégies et la sécurité et des études de cas telles que ALACRES2 à JCU à Singapour

 

 

 

 

 

 

Figura 4, Un scénario de sécurité de port XR à l'intérieur du SPIDER, un environnement interactif, immersif, interopérable et intuitif

 

 

 

 

 

 

Figura 5, Démonstration d'ALACRES fonctionnant à la fois sur un casque à faible coût pour smartphone et sur AR chez HololensTM